Здесь наблюдается интересная картина:
Основная статья: Восьмое поколение игровых систем
К 2010-м годам игровым приставкам пришлось прямо конкурировать не только с персональными компьютерами, но со смартфонами, планшетами и телевизорами Smart TV, постоянно подключёнными к интернету
play-off.pro/index.php?route=product/product&path=… В это же время различные компании выпускали «микроконсоли» наподобие Ouya или SHIELD Console — недорогие, компактные и маломощные устройства, как правило, на базе операционной системы Android; к этому же классу консолей относилась и PlayStation TV от Sony — домашняя версия PlayStation Vita
play-off.pro/index.php?route=product/product&path=… Ни одной из таких микроконсолей не удалось добиться существенного успеха
play-off.pro/index.php?route=product/Alphabeticall… Кризис индустрии компьютерных игр 1983 года, вызванный перенасыщением рынка приставками и играми, а также растущей конкуренцией со стороны персональных компьютеров, привел к новой смене поколений
play-off.pro/index.php?route=product/Alphabeticall… Важнейшей приставкой третьего поколения — известного как «8-битное» благодаря использованию 8-разрядных микропроцессоров — стала Nintendo Entertainment System (1983) японской компании Nintendo; в это время выпускались и другие сходные системы, как Sega Master System (1985) или Atari 7800 (1986).
Система Virtual Boy (1995) представляла собой попытку Nintendo создать коммерческую приставку, использующую в качестве средства вывода наголовный дисплей с раздельными монохромными экранами для каждого глаза и системой механической развертки
play-off.pro/index.php?route=product/Alphabeticall… Эта инновационная, но несовершенная приставка не вызвала интереса потребителей, и её продажи были быстро свернуты
play-off.pro/index.php?route=product/product&path=… В PlayStation Portable используются UMD
play-off.pro/index.php?route=product/product&path=… Носитель данных — большинство игровых приставок работает с играми, записанными на внешнем носителе, в качестве которого обычно выступает картридж или оптический диск, реже дискета
play-off.pro/index.php?route=product/product&path=… Выбор слова — это лишь вопрос привычки и контекста
play-off.pro/index.php?route=product/product&path=… Суть же домашней развлекательной системы от этого не меняется: это ваш билет в удивительные миры видеоигр
play-off.pro/index.php?route=product/product&path=… Основная статья: Второе поколение игровых систем